Foundations of Game Engine Development Volume 2 Rendering

Foundations of Game Engine Development Volume 2 Rendering

Eric Lengyel
5.0 / 5.0
3 comments
كم أعجبك هذا الكتاب؟
ما هي جودة الملف الذي تم تنزيله؟
قم بتنزيل الكتاب لتقييم الجودة
ما هي جودة الملفات التي تم تنزيلها؟
"This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included."
Amazon description
المجلد:
2
عام:
2019
الإصدار:
4
الناشر:
Terathon Software
اللغة:
english
الصفحات:
409
ISBN 10:
0985811757
ISBN 13:
9780985811754
سلسلة الكتب:
Foundations of Game Engine Development 2
ملف:
PDF, 20.94 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2019
إقرأ علي الإنترنت
جاري التحويل إلى
التحويل إلى باء بالفشل

أكثر المصطلحات والعبارات المستخدمة